雅名:《林中星火》VOL.3 四男主性格画像

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同时他是把人看作具有逻辑、解析、操控,他傲慢使他视而不见,充耳不闻不闻。……这个人物就是在神性与人性、幻想与现实、片刻与永恒碰撞吧。……凌安则把表演形式插入切镜之间,他不喜欢慢镜头,偶尔快镜头,但他极其喜欢操控帧概念,作为时间最小单位

cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

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进程互斥是指系统中多个进程因争临界资源而互斥执行,有些资源一次只能供一个进程使用,称之为临界资源。……V操作定义:S:=S+1.若S>0,则执行V操作进程(代码)继续执行;若S<=0,则从阻塞状态唤醒一个进程……,并将其插入就绪队列 ,然后执行V操作进程(代码)继续

电脑 RPG 游戏史 #18:星际传说:1 - 境界之外、巫术 V:漩涡之心、创世纪 V:命运斗士

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其中包含了一个交互式地图和 HTML 格式的《星际传奇》全文本。……从现在角度来看这可能有些搞笑,毕竟手册、地图以及输入指令什么的靠一个手机 App 就可以轻松解决。……综上所述:从其道德上模棱两可的困境和引人入胜故事,再到初始“模拟世界”和广阔游戏空间,《创世纪

luolin:字体设计{ABCDEF}

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字体设计,闲慌,创造,有点傻。 这里是使用window7系统自带画图造(重点),非常粗糙。……这里6个字母免费使用,随便。因为这玩意是一时兴起制造是非常傻。反正,它们对我们没有一点用处。……开发方向决定了不会用到这6个玩意。4张图都是window7系统自带画图造

小组帖子:Unity3D加密 外壳加密保护代码及资源

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发起:yihonghao 很多VR企业开发软件有很多文件资源需要保护,而目前行业鲜有好加密方案可供开发者使用……传统.NET Framework加壳全部失效,因为Assembly-CSharp.dll不是PE格式的动态库也不是……3.制造/机器人等交互体验教学软件

機械螞蚱:新项目在做了,武侠遗梦视觉小说《江湖遗失录》

indienova.com/u/cokaliu/blogread/32827

《液化物LIQUID》里需要做事件差点搞晕我,我也是时候回归一下文字了由于在《液化物LIQUID》……,每个人进入江湖都有一个目的,最后总会背道而驰人生就是这样,充满了遗憾游戏方法读下来,我想是处理点击节奏感……,点击节奏感做好了,就能成为玩法游戏背景图我用的都是AI生成,方便又好看,希望大家能读下去吧游戏小说好处在于

小组帖子:新项目在做了,武侠遗梦视觉小说《江湖遗失录》

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《液化物LIQUID》里需要做事件差点搞晕我,我也是时候回归一下文字了由于在《液化物LIQUID》……,每个人进入江湖都有一个目的,最后总会背道而驰人生就是这样,充满了遗憾游戏方法读下来,我想是处理点击节奏感……,点击节奏感做好了,就能成为玩法游戏背景图我用的都是AI生成,方便又好看,希望大家能读下去吧游戏小说好处在于

蛮王柯南:得喀托的放纵扩展包(Conan Exiles - Debaucheries of Derketo Pack)

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使用得喀托放纵扩展包,满足你各种奢华欲望。使用得喀托放纵扩展包,满足你各种奢华欲望。……许多新放置物建造你自己酒馆。……12种新的专享表情动作表演杂技、喝啤酒、扮冷漠、生气等等10个新服装部件,如旅店老板和贵族适合角色扮演玩家装饰性衣物

侠盗猎车手 5:在线模式豪华版(Grand Theft Auto V: Premium Online Edition)

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Grand Theft Auto V:在线模式豪华版将为玩家呈现完整 Grand Theft Auto……Grand Theft Auto V一个初涉江湖街头新丁、一个洗手多年银行劫匪和一个丧心病狂杀人狂魔……强势启动您犯罪帝国坐在花园银行西岸办公室里进行商业投资,在《军火霸业》地堡中研发强力武器技术,利用假钞工厂开始一项有利制假行动

桑二哥:想开发独立游戏?先写个Tile地图编辑器吧

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更别说大地图多关卡了,于是我就放下世嘉MD游戏开发工作,开始尝试一个地图编辑器。……怒之铁拳重制版v5》这个游戏,对SDL还是有点好感,图形库有了,还需要一些UI控件吧,毕竟这是个软件……软件使用体验不是太好,没有啥UI控件,纯SDL写的,而且我也很菜,刚学了没多久C语言,这是我第一次做软件工具

版本:Early Access


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